互联网人 你们不再只是草根了!

来源:www.sootoo.com 时间:2011-04-25 01:43 字体:[ ] 收藏 我要投稿

 据CNNIC报告显示,目前我国网民人数已经达到了4.2亿。作为一个新生事物,互联网起于技术革命,成长在草根之中,似乎一直都没有登入大雅之堂。但是,随着互联网的不断普及,其作用不断凸显,在社会中扮演了越来越重要的角色。先是在汶川大地震中,网络媒体成为迅速、权威的新闻发布平台,后来又涌现出了诸如 “微博打拐”等网民行动,网络词汇“给力”、“神马”等甚至家喻户晓。可以说,互联网已经深入到社会的每一个角落,互联网人已经不再只是草根了。那么,渐渐融入社会主流的互联网是否应该承担一些社会责任呢?笔者看来,可以从以下三个方面入手。

  第一方面,体现民意。中国目前还处于发展阶段,群众通常会遇到一些自身难以解决的问题。这个时候,他们迫切需要表达情况,让社会了解。可以说,在现阶段,体现民意的意义极为重大。

  作为科技革命的产物,互联网在互动性上拥有着得天独厚的优势。任何一个网友都可以通过论坛、博客、微博、留言板、电子邮件等多种形式,在互联网上发表言论,反应情况。而政府部门也可以很轻松的、迅速的获取到这样的信息,及时回复,进而轻松实现民情的上传,精神的下达。

  这样的例子已经极为普遍了,像前不久网络上爆出的“最年轻市长”,经过了网友们的拷问;惨无人道的活熊取胆,让网友们集体行动,抵制相关企业上市;日本大地震,网友们各种留言等等,都很好的体现了民意。

  第二方面,娱乐大众。目前的中国,娱乐需求很强烈。从2010年《阿凡达》的流行,到2011年《让子弹飞》的霸气外露;从传统文学的日益衰落,到网络文学的不断发展;从《传奇》延续了10年之久,到开心“偷菜”风靡全国;从犀利哥,到极品小月月等等。这样现象,从一方面说明,国人想享受娱乐,却发现可乐的事情真的不多。

  现在,SNS不断发展,给网友提供了很好的娱乐平台。以开心网此前推出的“偷菜”行动为例,既能让网友娱乐,打发闲暇时间,又不影响其日常生活,可谓健康娱乐的成功案例。4月1日,开心网还推出了“开心城市” 社交网络游戏。笔者在闲暇之余,去试玩了几个小时,发现“开心城市”很好的延续了“偷菜”的健康娱乐理念,把虚拟与现实结合,突出了社交的行动,又将是一个不错的娱乐项目。

  互联网的全民参与性,犹如一个宽阔的舞台,能聚合网民的集体智慧,创造出更多的网络娱乐,娱乐大众。

  第三个方面,就是推动流行文化的创造进程。网络创造了很多流行文化,比如咆哮体,黛玉体,开心城市体等等。这些对于中国传统文化的改变是有目共睹的,像开心城市体这样的结合现代生活的流行文化体系,在当下似乎更受欢迎。

  开心城市体起源于2011年4月13日,新浪微博上某微博红人发布了这样一条微博:“永琪,我们一起去建造属于我们的开心城市吧,那里木有歧视,木有容嬷嬷,也木有皇阿玛,只有我们。。。”再加上一张电视剧中尔康抱着永琪的视频截图。仅这一条微博就在3天时间内被疯狂转发了7520次,评论也近800条。正是这样一条微博引爆了网友对开心城市的极度YY,并引发了一系列的“再创作”。

  不难发现,这些网络流行文化都没有脱离现实,这也是它能够快速传播的根本原因!

  小结:

  互联网的作用、价值,笔者不再赘述了。互联网人,虽然起于草根,但发展至今,已经不再只是草根,而开始渐渐成为社会的主流了。伙计们,是我们开始承担社会责任的时候了。

 

(责任编辑:中文站长) 本文仅代表作者与中文站长无关。
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